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煙霧為 Blender 2.65 帶來了火焰

最新版的開放源碼 3D 模型與影片制作工具 Blender 現在有了火焰模擬與運動模糊功能。Blender 的前次釋出加入的許多功能,都是在 Blender 基金會最新電影專案 Tears of Steel 期間所開發。隨著該專案的結束,開發者們表示在 Blender 2.65 中,他們主要著重在該應用軟體的穩定性,修改了超過 200 個程式錯誤。

新的火焰模擬是 Blender 現有煙霧產生器的附加功能,將提供火焰、煙霧,或者火焰加上煙霧的效果。3D 視圖預覽中看得到產生的煙霧或火焰。煙霧產生器也獲得改善,允許煙霧可從網格表面發出,而無須粒子系統。開發者還加入了煙霧流動力場,以協助控制發出的煙霧。透過這個功能,用戶可以讓煙霧與火焰對氣流等其他模擬效果作出反應。

網格模型工具的改進與新的修改器 (modifiers) 讓用戶在創建與修改模型時有更多控制能力。開發者現在也可以用 Open Shading Language,為 Blender 的 Cycles 顯示引擎,撰寫客制的渲染器 (shaders)。

Blender 2.65 也增加了運動模糊渲染功能,能用來讓移動中物體或特定攝影機看到的物體,呈現出模糊的效果。該專案網站可下載 Blender 2.65 的 Windows、Mac OS X、Linux、FreeBSD 版本,程式碼採 GPLv2 授權。該專案的開發由非營利的 Blender 基金會所贊助。


相關網址:

  1. 煙霧為 Blender 2.65 帶來了火焰
    https://www.h-online.com/open/news/item/Smoke-brings-fire-to-Blender-2-65-1766405.html



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Category: FOSS News