Blender 為一套 3D 繪圖建模的自由軟體,具有跨平台的特性,支持不同的幾何圖元,多用途的內部渲染及整合 YafaRay 的射線追蹤套件,並提供多種動畫工具如︰反向動作組件、頂點量重及柔化動量組件等,以及基本的非線性影像編輯及製作功能,完善的程度已和商業軟體不相上下。
Blender 於日前釋出了 2.63a 版,修復了 100 多個關鍵錯誤,此版本使用 BMesh 多邊形建模,而非以往只支援三角形與四邊形,其他重大更新還有修復 BMesh 渲染與合成的錯誤、多種建模與繪圖模式的錯誤、動畫運動路徑的改進 r46158、改進 OpenCollada 支援,以及音訊器與影片剪輯的修復。
除了修復錯誤外,新的功能包括: