有 2/3 的自由與開放源碼軟體是由個人所開發,企業開發佔 15%,其它組織則佔 20%。不過對於廣為使用的開放源碼軟體如 LinuxApache,開發者多半有組織提供贊助。在全球開放源碼軟體開發者的協同合作上,歐洲佔領導地位,其次則是北美、亞洲與拉丁美洲。
這份報告除了說明歐洲開放源碼現況外,針對開放源碼對歐洲經濟的直接影響,提供了有趣的數據。首先,要自行重新開發具備良好品質控制與散 佈方法的現存自由與開放源碼軟體,幾乎要花費 120 億歐元。過去 8 年間,這些程式碼每過 18 到 24 個月就會有一倍成長,而且未來數年內,該成長仍會持續。以人力計算,現存的自由與開放源碼軟體程式碼代表的是程式設計者 13 萬 1 千人年的工作成果。
企業投資自由與開放源碼軟體開發約 12 億美元,相當於 56 萬 5 千份工作與 2630 億的年收入。這些企業來自於非資訊但資訊與通訊技術密集的產業。
到了 2010 年自由與開放源碼軟體相關服務粗估將達所有資訊服務的 32%,背後所佔的經濟實力可達歐洲 GDP 的 4%。自由與開放源碼軟體直接支援了 29% 的歐洲自行開發軟體,為輔助性軟體領域的軟體開發提供了相當適合的模式。
針對開放源碼對私有軟體產業產生排擠效應的擔憂,這份報告指出,私有套裝軟體公司僅佔美國軟體開發者工作不到 10%,而扮演資訊技術使用者的企業所雇用的軟體開發者則佔超過 70%,這代表自由與開放源碼軟體取代私有軟體工作的可能性相當低,而軟體開發工作會逐漸與開放源碼息息相關。
在創新上,這份報告點出自由與開放源碼軟體為產業在軟體設計與開發上節省下超過 36% 的投資,有助增加利潤或將投資花費在進一步創新上。而增加自由與開放源碼軟體應用將提供歐洲彌補資訊與通訊技術投資佔 GDP 比率與美國相比相對較低的情況,利用成長與創新模擬模型發現,將軟體投資的自由與開放源碼軟體比重由 20% 增加到 40%,將可帶動歐盟 GDP 0.1% 的成長。
正如這份報告所指出,資訊經濟佔了大多數開發國家約 10% 的 GDP 及超過 50% 的經濟成長,資訊技術模式對於經濟成長有相當重要的影響,該報告針對歐洲提出了三種未來可能走向:封閉,法律與技術規範限制企業模式,消費者模式被動。中 性,對於自由與開放源碼採取中立政策導致機會錯失。自發,政策與市場體認到並利用自由與開放源碼的潛力與創意的合作模式,發揮資訊社會每個公民的積極力 量。
相關網址:
1.自由開放軟體的長篇研究
2.開放源碼在歐洲的經濟影響