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大型多人線上遊戲 EVE Online 終止 Linux 版用戶端支援

在大型科幻多人線上遊戲 EVE Online 即將推出最新升級版前夕,CCP Games 宣佈由於使用者人數不如預期,將停止 EVE Online 的 Linux 用戶端開發和支援。CCP Games 製作人 Arend Stührmann 在網誌上證實了此事。

EVE Online 從 2007 年底推出 Revelations 2.3 升級版開始,提供 Mac、Linux 的原生用戶端支援。這兩個版本的原生用戶端,來自於和 TransGaming Technologies 的開發合作,該公司在 Mac 用戶端上運用其 Cider 技術,而在 Linux 作業系統上,則採用了類似的 Cedega 技術。然而根據 Stührmann 表示,同時推出在 Mac 與 Linux 平台上的原生用戶端卻有不同結果。

Stührmann 表示,他們發現 Mac 用戶端的使用者人數,有著和 EVE Online 相似的緩慢但穩定的成長。但 Linux 用戶端的使用人數卻沒有經歷相同的成長。和維護 3 個不同作業系統在開發與釋出時程加諸的額外複雜度相較之下,Linux 用戶端的使用人數太少而不成比例。

Stührmann 指出,儘管當初他們抱持著目標,成為市場上支援所有主要作業系統架構的少數大型多人線上遊戲之一,如今他們認為花在 Linux 用戶端的時間和資源,應該轉而利用在讓更多用戶能受惠的部份。

3 月 10 日開始,CCP Games 將不再支援 Linux 用戶端,Stührmann 表示該公司已經盡力連絡個別的 Linux 玩家,告知此一訊息,並提供他們繼續參與 EVE 的選擇。

Stührmann 表示,他感謝玩家過去對該公司提供 Linux 支援的支持。從玩家獲得的回饋,協助 CCP 與 TransGaming 改善了該用戶端的品質與穩定。CCP 中有許多人使用 Linux,並認可 Linux 作業系統的優點。

有趣的是,從 LinuxGames 上的使用者回應看來,並非預期的滿腔憤怒,反而是同意 EVE Online 的 Linux 用戶端品質太差。隨後的意見指出,該遊戲透過能在 Linux 上執行 Windows 程式的 Wine,能獲得更好的使用者體驗。

Stührmann 並且提供 Wine 和相關程式的連接,以及詳細的操作方式。他也表示,感到不滿並且不打算繼續玩該遊戲的 Linux 用戶,可以關閉其帳號,連絡 CCP 收費部門將未使用的遊戲時間退款。

在 EVE Insider 討論區中,Stührmann 也另行向因為此一發展而憂心的 Mac 玩家掛保證。他說,目前並無終止 Mac 用戶端的計畫,Mac 用戶群龐大且持續成長,該公司也希望藉由 Apocrypha 與 Premium 圖形畫面的推出,吸引更多 Mac 玩家。


相關網址:
1.CCP 終止 EVE Online 的 Linux 支援
2.EVE Online 停止 Linux 支援
3.EVE Online 放棄 Linux,Mac 支援仍持續




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Category: FOSS News