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這個文件在經歷不同的專案以及公司後逐步發展,在數以周計的時間討論這些規範而逐漸完整 。 這不是某一個人的編程風格,也絕對開放於任何適性的修正。
這份文件的目的是描述 Objective-C (和Objective-C++) 被應用在所有Mac OS X 代碼的開發準則與慣例。許多的準則已經經過許多專案和團隊的實用並進化。 Google的開源專案都遵守這份文件的規則。
Python是Google的主要腳本語言. 這份風格指南提供一份 “可做” 跟 “不可做”的清單.
JavaScript 是 Google 許多開源專案中的主要Client-side Script 語言。 這份開發指南提供一份 “可” 跟 “不可”的清單。
本文件的目的在於細部描述 C++ 編程時的 “可做” 跟 “不可做” 以管理C++語言的複雜性。 這些規則的用意是讓開發人員可以效率地運用 C++ 的功能同時管理好程式碼。
物件導向設計準則定義了象徵與範例以用於軟體元件的分析與設計。目的是提供一個明確的軟體工程設計原則。
.NET框架的管理環境使開發人員能夠增長他們的編程模型以應變廣大的應用需求。.NET的框架設計準則是鼓勵一致性與可預測性於公共API同時兼顧網路與誇語言整,並鼓勵在開發擴充.NET框架的類別和元件時遵守這些設計原則。不一致的設計會負面地影響開發產能. 開發工具和外掛可以把這些準則變成實際的規則並降低不遵從的元件的價值. 不遵從的元件會執行但無法發揮其全部潛能.
GNU 開發準則由 Richard Stallman 與其他 GNU 志工所撰寫。他們的目的是讓 GNU 系統更乾淨、 一致 和易於安裝.。這份文件還可以被用來當作編寫移動性高、堅固、 可靠程式碼的準則。 它聚焦在以C實現的程式, 但許多的規則和原則也可用於其他的編程語言。 裡面的規則都會解釋這個規則的原因。
這份文件描述我們都希望有的編程風格。它具有格式與內容,同時時有解釋。 雖然有時會不同意裡面的一些方式。 請接收並遵守這些規範。 這讓每個人能夠讀得懂程式是很重要的。
這份文件是Indian Hill C Style and Coding Standards 的更新版本(包含最後三位作者的修編). 它描述一個建議的C語言開發準則。