Unity 2D, Ubuntu Unity 介面的輕量化版本,是為了讓電腦的圖形支援不足以跑「Unity 3D」(相對於 Unity 2D 的非正式稱呼)的使用者也能有與 Unity 一致的使用體驗而準備的預備介面。不過在仍在開發中的 Ubuntu 12.10「量子的長尾鳥」 (Quantal Quetzal) 在近期 (2012/ 08/ 15) 的更新中將 Unity 2D 移除,Unity 2D 使用者將被自動轉成登入到正規的 Unity 介面。
Unity 2D 的任務,本來是為了讓不具備硬體圖形加速的較低階電腦也能體驗到 Unity 的大部份功能而從 Unity 分離出來獨立開發,因此,Unity 與 Unity 2D 的使用者體驗並不完全一致。不過這次 Ubuntu 將 Unity 2D 移除,並不是要拋棄那些使用較低階電腦的使用者,而是因為 LLVMpipe 的功勞。LLVMpipe 是用來解決硬體不支援圖形加速的方案,其原理簡單來說就是透過虛擬出硬體加速介面的方法把原本由硬體處理圖形運算的部份,改用軟體處理。也因此,Unity 可以直接在沒有硬體圖形加速的電腦上運行,而不需要避開需要硬體圖形加速的部份,也就是說,開發團隊可以不需要分出人力與時間去額外的維護 Unity 2D,而使用者體驗也終於可以統一。Unity 2D 可以說是達成階段性任務,功成身退了。
至於在較低階電腦上 Unity 是否能運行的像 Unity 2D 那樣流暢?就讓我們拭目以待。