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Tech Column 如何像電腦科學家一樣思考 | 8. 案例研究: Catch

如何像電腦科學家一樣思考 | 8. 案例研究: Catch

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8.1 起步

在我們第一個案例研究中,我們即將用 GASP 套件中的工具建立一個小型電動。遊戲會從視窗的左到右射出一顆球,然後你要操作右邊的"手套"接住這顆球。
8.2 用 while 移動球

while 陳述與 gasp 可以用來在程式中增加動作。下面的程式移動一顆黑色的球穿過 800 x 600 畫素的繪圖畫布。請將這些程式碼加入名為 pitch.py 的檔案。

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