開放源碼陣營的思考與企劃新利器 - XMind (1)

*基礎認識篇*

Attila 是個喜歡胡思亂想的人,在思考或企劃一個複雜的主題時,腦海中總是有許許多多天馬行空的想法。在思考的過程中,有些部份很快就會想好相關的細節,有些卻只有大綱,但是想到最後,到底哪些地方已經夠清楚,哪些部份還要補強,自己的腦海裡常常會變得一團亂。而在思考過程中,往往又會有許多好點子和創意電光石火般的出現,就更容易讓頭腦混亂啦!所以要是在思考的過程中,不即時且有效的紀錄起來,到最後就會喪失一些好點子和創意。

傳統的作法,不外乎採用分點大綱的方式寫下來,但這個方法的缺點是,想要一次就有順序和架構的寫好,是一件很不容易的事。萬一寫到一半,突然想到某些地方要補充或加入一些額外的內容,往往會受限於各點之間的篇幅而無法加入(不然就是因為使用插入符號而顯得雜亂無比),前後的內容在架構上是否有衝突,也不大容易看得出來,萬一第三點要改為第七點的第二項,忙著東搬西移的結果,別說是想創意啦,連整體的主題都想不齊全!

如果大家有這樣的類似經驗,那麼請考慮放棄大綱法,改用心智圖法吧!

心智圖法(Mind Mapping,也有人稱為心靈圖像思考法),是一個用來整理並紀錄自己各種創意和點子的好方法。只要利用文字、線條、幾何圖形和顏色等,在一張空白的紙上,把想要思考的中心主題寫在紙張的正中心,然後如放射線一般,以向外輻射的方式畫出線條,把一個個想到的東西寫在線條上(可用框線圈起來),如果內容多,就用相同的方法,一層一層的向外延伸,很輕鬆就能把腦海中各式各樣,看似不相干的想法串連起來,整理出一個有組織,有系統的架構圖出來,讓飄渺不定的想法,能夠以圖像的方式具體得呈現。

心智圖法的應用當然不止於此,我們也可以用來作筆記,尤其是用在跨科、跨領域時特別有用。用這個方法,很容易就能把相關的部份串連起來,絕對會比用傳統的大綱式筆記來得清楚、明白。

至於在企業應用上,用來當作創意思考、專案簡報、組織和流程圖的繪製等等,心智圖法也是相當實用又有效率的方式。

不過採用紙筆來繪製的心智圖的方式,可能還要多一點的耐心和橡皮擦才行。若改用心智圖繪製軟體,在剛開始的思考期,就更能把重點放在內容構思上,最後要進行整理時,要移動各部份的內容也非常容易,絕對能在最短的時間內,繪製出一個架構嚴謹、內容完整又清楚易懂的圖形來!

開放源碼的心智圖軟體,除了知名的 FreeMind 之外,XMind 算是一個不錯的選擇。它的主要優點是轉換架構圖的形式很容易,省去不少重新繪製的時間。此外也提供一些用來表現主題架構關係的工具,甚至是用來表示重點的簡單圖形,讓整個心智圖更加清楚易懂又活潑!

只是 XMind 有一個急待改進的缺點,那就是對於系統資源的要求略嫌太高,尤其是記憶體。開啟後還沒開始做事,就使用了近 100MB 的記憶體,開使繪製圖形時,隨著圖形的增加,記憶體也吃的越兇(畫一個只有五個子題的魚骨圖,就吃掉 500多MB 的記憶體!)。或許是因為軟體外觀上求精美,製作的圖又比較細緻所致(也有人說是因為採用跨平台 JAVA 的緣故)。所以想要選用 XMind 的朋友,Attila 建議系統的主記憶體最好有 2GB 以上。

XMind的版本差異

XMind 從 3.0 開始,提供了開放源碼的自由軟體版,並且在很短的時間內推出 3.01 版。3.01 版除了修正 bug 和增加功能之外,還多了幾個世界上主要語言的支援,如德文、日文、正體中文和簡體中文(安裝或使用時會根據作業系統預設的語系而自動選擇)。

另一個當然就是專業版啦!這得要付費才能使用完整的功能(該網站上稱為 subscription,也就是捐款,似乎想藉此降低商業色彩),而且是採用包月制的方式,使用者可根據需要,選擇一個月、半年或一年等使用期限。

兩個版本間的主要差別,在於自由軟體版以繪製心智圖的功能為主,專業版除了自由軟體版的功能之外,還多了簡報功能以及和其他軟體的整合,如匯出為 Microsoft PowerPoint 的檔案等,以便進行更多、更廣泛的應用。


圖1:自由軟體版能匯出的檔案格式


圖2:專業版能匯出的檔案格式,顯然比自由軟體版來的多

一般來說,除非有特定的商業應用需求,否則使用自由軟體版已經足夠,即使要把設計好的心智圖放到簡報檔內使用,也可以匯出成圖片來用。在本文裡,Attila 要介紹的當然是自由軟體版囉!

下載

要下載 XMind 之前,必須先註冊成會員才行。註冊過程很簡單,只需要輸入帳號(系統會驗證是否有人採用)和自建的密碼,註冊完畢後,就有自己專屬的帳戶,之後若要使用相關的服務,都是透過這個帳戶來進行。

XMind 的官方網站:https://www.xmind.net/
自由軟體版下載處:https://www.xmind.net/downloads/
付費專業版下載處:https://www.xmind.net/pro/downloads/

在這些下載頁面中,大家可以根據自己的作業系統,如 Linux、Windows、Mac 等,下載合用的版本。

除了安裝版本之外,自由版和專業版都有可攜式(portable)版本可下載。下載回來的是 Zip 壓縮檔,裡面包含 Linux、Windows、Mac 三個版本。解壓縮之後,會看到如下圖一般的內容:

如果只想使用某一個版本(如 Windows),那麼就把其他版本的資料夾刪除掉即可(如 Mac、Linux 和 Linux 64bit),但 Commons 資料夾可千萬別刪除喔!因為這裡存放的可都是和各種功能有關的東西!

在此 Attila 給大家一個小小的建議,如果只想要先試試看好不好用,就使用可攜式版本,如此可省下安裝和移除的麻煩。要是覺得好用呢?要不要採用安裝版其實都差不多啦!

必備的基礎知識

心智圖的基本繪製方式是放射狀的,畫好之後,通常是像下面這張圖:

仔細觀察一下這張圖,我們會發現,其實心智圖的繪製相當自由,沒什麼特殊的技巧或法則,在繪製的過程中,只需要注意一點,那就是主題和子題之間的連結,甚至是子題之間的關聯性如何表達。其他的美化或強調方式,主要的用意是標明重點、突顯某一子題群的關係,或者是方便自己把整個內容記住。

記住內容?沒錯,心智圖的一大作用就是方便記憶。各個子題的擺放位置和子題彼此之間的關係,正是大腦用來記憶整個內容的相關線索(反過來說,想要記起某個子題時,也是回憶的線索)。當我們把內容整理好之後,只要根據思考的過程和連接出去的順序,把相關的內容閱讀過一遍,不但容易理解子題之間的關係,而且也對某一思路的前後關係、思考架構都很清楚,要記起來(或回憶)就很容易啦!

美化圖表還有一個記憶上的好處,就是可以加入自己熟悉的圖片。例如要規劃一個家庭聚會,在聯絡家庭成員那一部份,我們可以加入鬧鐘的圖,記憶的時候,就把鬧鐘和聯絡家庭成員聯想在一起,如此要記憶或記起相關人名都會比單純的文字輕鬆。當然,要在軟體上繪製或加入合適的圖標並不容易。不過別忘了,心智圖是很自由的。要是覺得繪圖太困難,改用其他方式如註解等,也同樣能達到類似的效果。

至於美化的技巧,完全看個人的喜好而定,是否受過正統的美學訓練,並非必要條件。大家可以根據自己的喜好,自由運用各種幾何圖形、配色方式、字型、字體大小、線條的粗細和種類等。唯一的原則就是:自己能懂、方便記憶就好。(當然,如果要拿來和人家溝通,最好還是要弄成別人也能懂的樣子!)

除了上述的心智圖之外,某些在實務或商業應用已經發展成熟的圖形,如樹狀圖、魚骨圖、組織圖、邏輯圖、二維表格等,XMind 也都有範本可用,若確定要採用這些圖形,一開始就能提供基本的架構,能有效提昇製作效率。在繪製過程中若想轉換,也很簡易快速。

最需要注意的是,我們應該要先瞭解各種圖形所要表達的重點和優點是什麼,繪製時才有辦法選擇適合的圖形,如此採用範本才有意義。

以魚骨圖為例,魚頭標示的是主題,魚身上半部的刺,可以用來表示正面的意見;下半部則用來表示反面的意見(是否每個意見需要對立,則視主題和製作者思考方式而定),或者根據繪製過程中,上下交替循環出現主題的特性,來製作表示交替關係的魚骨圖。

至於其他的圖形,其實都算很常見,大家望文生義或觀察一下圖形,不難瞭解其中的意義,即使要查一下相關資料也不難。這裡礙於篇幅的限制,就不一一詳述了。

啟動 XMind

如果採用的是安裝版,啟動的方法和一般的應用程式沒有什麼差別,如果是可攜式版本,就有些不同了。下圖所示就是開啟的方式:

在解壓縮後的資料夾內,開啟 XMind for Windows 資料夾(此處僅以 Windows 版為例),然後在 XMind.exe 上面按二下滑鼠,就會開啟 XMind。

為了省麻煩,我們可以利用建立捷徑的方式,放在自己最習慣開啟程式的地方,如「開始」按鈕的「所有程式」內、Dock 或工作列上,以後要開啟的時候就不必這麼麻煩。

認識工作簿與頁面

XMind 所建立的檔案,是以工作簿為單位,一份工作簿內可以有很多頁(XMind 內稱為頁面),所以 XMind 可以用來建立龐大複雜的專案。也因為這個緣故,有人就用來作為簡報之用。

此外,XMind 可以同時開啟或建立多個工作簿(這裡不得不提醒大家,記憶體的消耗將因此而更兇!),一來方便參考相關內容,二來剪貼相關內容也比較容易,而且採用的是分頁的方式,切換和檢視相對簡便許多,底下就是多頁面和多工作簿的作法。

步驟一:
開啟 XMind 之後,按一下工具列的「建立新頁面」鈕。

步驟二:

此時會建立一個新的頁面。表面上看起似乎沒什麼不同,但是左下角會看見一個「頁面2」的標籤,並且顯示目前真正編輯中的頁面是「頁面2」。

步驟三:

頁面之間是可以改變前後順序的,我們按住「頁面1」,然後拖曳到「頁面2」的後面。

步驟四:

放開滑鼠後,我們就會發現原來在「頁面2」前面的「頁面1」,已經被移到「頁面2」的後面了。

步驟五:

頁面本身有些部份是可以編輯的,例如更改頁面的名稱。我們在頁面上面或旁邊的空白處按一下右鍵,在出現的快顯功能表上點選「頁面更名」。

〔補充說明〕
如果在頁面標籤旁的空白處按滑鼠右鍵,所要修改的頁面是目前編輯中的頁面。

步驟六:

此時「頁面1」的標籤名稱為可編輯狀態,接著輸入想要的文字,然後按一下鍵盤的 Enter。

步驟七:

頁面標籤的名稱就改過來了。如果把滑鼠移到頁面標籤上,還會出現該頁面的內容縮圖,方便我們迅速查知該頁面的內容。

步驟八:

如果要新增一個工作簿,那麼就按一下工具列上的「建立新檔使用預設模板」。

步驟九:

這時會以預設的模板建立一個新的工作簿,看一下左下角的頁面標籤,我們可以知道這是一個獨立的工作簿,和先前的工作簿沒有關係,只不過是同時開啟而已。


註:本篇文章將分四期刊登,下一期將介紹 Xmind 的基本製作技巧。



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分類: 源碼秘技