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Blender 2.63a 發布

Blender 為一套 3D 繪圖建模的自由軟體,具有跨平台的特性,支持不同的幾何圖元,多用途的內部渲染及整合 YafaRay 的射線追蹤套件,並提供多種動畫工具如︰反向動作組件、頂點量重及柔化動量組件等,以及基本的非線性影像編輯及製作功能,完善的程度已和商業軟體不相上下。

Blender 於日前釋出了 2.63a 版,修復了 100 多個關鍵錯誤,此版本使用 BMesh 多邊形建模,而非以往只支援三角形與四邊形,其他重大更新還有修復 BMesh 渲染與合成的錯誤、多種建模與繪圖模式的錯誤、動畫運動路徑的改進 r46158、改進 OpenCollada 支援,以及音訊器與影片剪輯的修復。

除了修復錯誤外,新的功能包括:

  • Cycles:支援全景的相機、鏡球環境紋理、新的渲染圖層、陰影渲染通道。
  • Motion Tracker:提高 2D 運動路徑追蹤的穩定性與小工具的新增。
  • Sculpt Hiding:能夠隱藏雕刻的網格,以提高性能。
  • More Features:其他新功能如影片剪輯提供了更多的功能選項、連結及分離節點的新工具,以及支援 Linux 從外部程式拖曳檔案的功能。

相關網址

  1. Blender 2.63a 發布
    https://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/2.63
  2. Blender 2.63a 發布,在 Ubuntu 及 OpenSUSE 的安裝
    https://www.muktware.com/3599/blender-263a-released-install-ubuntu-opesuse
  3. Blender 2.63a 可供下載
    https://news.softpedia.com/news/Blender-2-63a-Available-for-Download-269363.shtml


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分類: 源碼新聞