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史瑞克 2 Linux 挑大樑 HP 計算場成像新利器

夢工廠(DreamWorks)近來藉著基於 Linux,且由 1000 個處理器組成的計算場(computing farm),大幅提升其技術基礎架構。該公司與 HP 共同在其合作關係中寫下新頁,發表場外(off-site)動畫成像(rendering )及遠端協同的新一代解決方案。夢工廠已將此技術實際應用在即將發表的動畫片史瑞克 2(Shrek 2)中。 夢工廠和 HP 自 2001 年開始合作關係,夢工場藉此獲得 HP 提供的先進技術方案,並運用在動畫影片中。HP 所發表公用性(utility-based的企業環境,名為 HP Utility Rendering Service(URS),乃針對數位動畫製作上實際且花費過鉅的問題而生,提供簡單、富彈性、具延展的解決方案,在高畫質動畫成像過程中,管理所需的高 額計算能 量。

此一高適應性的企業環境,在史瑞克 2 成像最後階段,付予夢工廠增添頂級能力的彈 性。HP URS 到目前為止處理超過 50 萬獨立畫面(frames)。

HP 於 Palo Alto 研究室中建構的 HP URS,架構於產業標準系統上,如運行 Linux 的 HP ProLiant DL360 伺服器、HP ProCurve 交換器。安全且高速網路將該系統連接到夢工廠工作室,可為夢工場內部資料中心的延伸。該架構下,工作室無須資本購置和投資,便可享用所需資源。

夢工廠在合作關係中,針對連接各地分散團隊所需,及提供協同能力,發展出 Virtual Studio Collaboration(VSC)專案。HP 正試圖將此創新技術推展給娛樂產業外的用 戶,如航太、生技,以及消費性電子等需要遠端團隊即時通訊的產業。

夢工廠共同創辦人 Jeffrey Katzenberg 表示,透過此合作關係,他們正一舉改變動畫的可能性。HP 使他們跨越技術門檻,讓他們能實現構想,且在為將來構思更遠大可能時深感信心。

相關網址:
1.Shrek 2 中 Linux 挑大樑
2.
HP、夢工廠在 Shrek 2 中大膽創新



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Category: FOSS News